Don’t Look Down

Es gehört zu den großen Herausforderung des Spielentwickelns, alteingesessene Genres neu zu interpretieren, sie mit neuen Elementen anzureichern und so ganz neue Perspektiven zu entdecken. Plattformer sind aus der Vogelperspektive nicht steuerbar? Sind sie doch. Der Beweis: Don’t Look Down.

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Chrysalis

2D-Shoot-’em-up-Spiele gehören zu den frühesten Videospielen überhaupt. Ein Raumschiff oder Kampfflugzeug von oben nach unten oder von links nach rechts steuern, Waffen, Schwärme von Gegnern! Und leider nur wenige Entwickler, die sich anschicken, frischen Wind in das Genre zu bringen. Chrysalis, ein Studentenprojekt aus dem DigiPen Institute of Technology, soll das ändern.

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Charakterschwach im Mittelpunkt

Manche Videospiel-Protagonisten verhalten sich wie Zombies. Sie torkeln wortlos von Szene zu Szene um ein um das andere Mal gescriptete Szenen auszulösen, willenlos dirigiert von den Eingabegeräten des Spielers. Ihre Eigenschaften, Beweggründe und Gedanken darf sich der Mensch vor dem Bildschirm selbst zurechtlegen. Leider funktioniert das nicht.

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A Second Chance

Astronauten sind so beeindruckende Sexsymbole, dass sie sogar als Protagonisten in Deo-Werbespots funktionieren. Bei aller Liebe zur Weltraumfahrt denkt jedoch kaum jemand an die tapferen Frauen und Männer am Boden. Ground Control. Das von Benedikt Hummel und Marius Fietzek entwickelte Browserspiel A Second Chance macht den Spieler zum kommandierenden Offizier dieses Bodenpersonals. Das Ziel: Nicht weniger als die Rettung der Menschheit.

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Review: Unepic (PC)

Die Grenzen zwischen Nerds und Hipstern verlaufen heute fließend. Wer sich bei Indie Game Jams herumtreibt, darf sich gerne schon einen exzentrischen Oberlippenbart wachsen lassen und sich Künstler nennen, wer dagegen mit Gleichgesinnten in unbenutzten Partykellern sitzt um dort Pen-&-Paper-Rollenspielen zu frönen, wird beim Schulsport nach wie vor mit nassen Handtüchern ausgepeitscht – so will es das Klischee. Das von Francisco Téllez de Meneses entwickelte Spiel Unepic dreht sich um ebendiese dunklen Seiten des Nerd-Daseins. Spielerisch und erzählerisch.

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