pixelpunschpodcast #0 (GTA)

Die Pilotfolge des pixelpunschpodcasts ist da! Sonja (bekannt aus Funk und Fernsehen, vor allem aber durch ihren Artikel über Zak McKracken in diesem Blog) und ich reden darin über die GTA-Reihe von ihren Anfängen als 2D-Spiel unter DOS bis hin zum jüngsten Teil, der einmal mehr die Gemüter von Spielern und Kritikern gleichermaßen erregt und die Meinungen spaltet. Kleinere technische technische Probleme (Knacken, Lautstärkeschwankungen) sowie menschliche Unzulänglichkeiten (Aufstoßen, Stottern) bitten wir zu entschuldigen.

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Was Autodiebstahl salonfähig macht

Spiele mit einer offenen Welt sind meistens etwas für Core Gamer: Nerds, die sich dem Spielen voll und ganz verschrieben haben und die es genießen können, stundenlang in eine Fantasiewelt einzutauchen. Eine einzige Reihe scheint trotz offener Spielwelt und durchaus anspruchsvollem Gameplay den Massengeschmack zu treffen: GTA. Ist es etwa immer noch cool, Gangsta zu sein?

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